Pac-Man é um videogame de ação em labirinto de 1980 desenvolvido e lançado pela Namco para fliperamas, originalmente chamado de Puck Man no Japão. Na América do Norte, o jogo foi lançado pela Midway Manufacturing como parte de seu contrato de licenciamento com a Namco America. O objetivo do jogo é controlar Pac-Man para que ele possa comer todos os pontos dentro de um labirinto fechado, enquanto evita quatro fantasmas coloridos. Comer grandes pontos brilhantes chamados "Power Pellets" faz com que os fantasmas fiquem temporariamente azuis, permitindo que Pac-Man os coma para ganhar pontos de bônus.
O desenvolvimento do jogo começou no início de 1979, dirigido por Toru Iwatani com uma equipe de nove homens. Iwatani queria criar um jogo que pudesse atrair tanto mulheres quanto homens, porque a maioria dos videogames da época tinha temas de guerra ou esportes. Embora a inspiração para o personagem Pac-Man tenha sido a imagem de uma pizza com uma fatia removida, Iwatani disse que também completou o personagem japonês para boca, kuchi. Os personagens do jogo foram projetados para serem fofos e coloridos para atrair os jogadores mais jovens. O título original japonês de Puck Man foi derivado da frase japonesa "Paku paku taberu", que se refere a engolir algo; o título foi alterado para o lançamento na América do Norte para mitigar o vandalismo.
Pac-Man foi um grande sucesso comercial e de crítica, levando a várias sequências, mercadorias e duas séries de televisão, bem como um single de sucesso de Buckner & Garcia. O personagem Pac-Man tornou-se o mascote oficial da Bandai Namco Entertainment. O jogo continua sendo um dos jogos de maior bilheteria e mais vendidos, gerando mais de $ 14 bilhões em receita (em 2016) e 43 milhões de unidades em vendas combinadas. Além disso, tem um legado comercial e cultural duradouro, sendo comumente listado como um dos maiores videogames de todos os tempos.
Em resumo, Pac-Man é um clássico jogo de fliperama que se tornou um fenômeno mundial devido à sua jogabilidade divertida e inovadora. O jogo foi desenvolvido por Toru Iwatani e sua equipe no início de 1979, com o objetivo de atrair tanto homens quanto mulheres para os videogames. Pac-Man se tornou um sucesso comercial e de crítica, gerando várias sequências, mercadorias e duas séries de televisão. O jogo continua sendo um dos mais vendidos e mais rentáveis da história, e o personagem Pac-Man se tornou o mascote oficial da Bandai Namco Entertainment.
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